Kurum içi girişimci kimdir?

Kurum içi girişimci kimdir?

Kurum içi girişimci kimdir?

Son zamanlarda giderek daha çok önem kazanmaya başlayan bu kavram şirket çalışanları arasından seçilerek oluşturulan, şirket kaynaklarını kullanarak verilen probleme bir çözüm bulmak için yaratıcı ve inovatif çözümler yaratmak, sistemler tasarlamak, servisler oluşturmak için bir araya gelmiş, aynı veya farklı departmanlarda çalışan, üretmeyi seven, konulara farklı bakış açısı getirebilen, çözüm odaklı  insanlardan oluşan takımları ifade etmek için kullanılıyor. 

Şirketler çalışanlarının potansiyelini kullanarak yenilikler üretebilmesi konusunda kurum içi girişimcilik programlarına oldukça önem verirler. Bu programlar sayesinde ortaya çıkan başarılı ürünlerden birkaçını birlikte inceleyelim :)

Gmail:

Google’ın çalışanlarına çalışma zamanlarının %20’sini kişisel projelerini geliştirmek için izin verme politikası Gmail'in ortaya çıkış hikayesinde büyük rol oynar. Paul Buchheit bu kişisel zamanını Gmail’i yaratmak için kullanmıştır. Gmail 2004 yılında aktif hale getirildi ve günümüzde de en başarılı ürünlerden biri olarak devam etmektedir. Gmail, rakipleri Hotmail ve Yahoo'yu kısa sürede geride bırakıp ücretsiz mail servisi hizmetinde ilk sıraya yerleşti ve günümüzde 1.5 milyar global kullanıcısı bulunmaktadır.

Vimeo:

Online video platformu olarak başlayan Vimeo, dönemin marketing direktörü Anjali Sud’un yeni bir iş modeli önerisiyle birlikte bir senede yıllık satışlarında %54 büyüme gösterir ve bu öneriyi yapan Anjali kariyerine Vimeo CEO’su olarak devam eder. Video paylaşma platformu olarak zarar eden Vimeo yeni çözümler ararken Anjali sayesinde eğlence sektöründen girişimcilik sektörüne doğru hedeflerini değiştirmiş ve video eklemek, düzenlemek, çekmek, editlemek gibi işleri pratik şekilde yapabileceğimiz bir araca dönüşmüştür. Playstation:

Ken Kutaragi, Sony Playstation’ın ortaya çıkmasındaki en önemli isimdir. Ken 1980’lerde Sony’de mühendis olarak çalışırken çocuğunun Nintendo oynayarak geçirdiği zamanı gözlemlemiş ve video oyun alanındaki potansiyeli farketmiştir. Sony başta bu fikre sıcak bakmasa da Sony CEO’su Kutaragi’ye bir şans tanımak istemiş ve Nintendo ile işbirliği içinde oyun geliştirmeyi kabul etmiştir. Bu şekilde başlayan yolculuk Kutaragi’nin Sony Interactive Entertainment CEO’su olmasıyla devam etmiş ve Sony’ye video oyun sektöründeki liderliğini kazandırmıştır.

startae-team-7tXA8xwe4W4-unsplash.jpg